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C4D中oc渲染器可否储存自己的调好材质,以后直接调用

发布于:2024-01-04 16:00:05
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在Cinema 4D中,OC渲染器不支持直接保存和调用自定义材质设置。然而,你可以通过其他方法解决这个问题。

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一种方法是使用Cinema 4D中的材质预设功能。你可以将调好的材质设置保存为预设,以便在将来的项目中轻松调用。要保存材质预设,可以按照以下步骤进行操作:

1. 选中已经调好的材质。

2. 在材质属性管理器中,点击右上角的下拉菜单图标,然后选择"保存材质预设"。

3. 在弹出的对话框中,选择保存预设的位置和名称,并点击保存按钮。

这样,你就可以在将来的项目中使用这个预设来快速应用你之前调好的材质设置。只需右键点击新的材质球并选择"加载预设",然后找到并选择你保存的预设文件。

另一种方法是使用场景文件作为材质库。你可以将调好的材质应用到一个模型上,然后将该模型保存到一个单独的场景文件中。以后,你可以在其他项目中打解这个场景文件并将模型及其材质作为引用重复使用。

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无论选择哪种方法,都可以帮助你在Cinema 4D中保存和调用你的调好的材质设置。

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