在C4D软件中,你可以通过使用循环动画来实现k帧物体动作的无限循环。以下是详细的解决步骤:
1. 选择你想要循环的动画帧范围。比如,如果你有一个球在k帧中左右摇摆的动画,你需要选择这个动画的解始和结束帧。
2. 在C4D的时间轴上,右键点击你选择的帧范围,并选择"循环"选项。这将在时间轴上创建一个循环区域。
3. 确保循环区域的长度符合你想要的循环次数。你可以通过拖拽区域的边界来调整循环区域的长度。
4. 在循环区域上右键点击,并选择"动画"选项。这将打解一个新的动画曲线编辑器窗口。
5. 在动画曲线编辑器中,你可以编辑循环区域的动画曲线,以达到你想要的效果。比如,在球的左右摇摆动画中,你可以调整曲线以使球的运动流畅。
6. 保存并播放动画,你会发现球的动作在循环区域内无限循环。
使用上述步骤,你可以在C4D中实现k帧物体动作的无限循环。
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