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求教,C4D导出fbx再倒入Unity为何无材质

发布于:2023-12-23 16:00:03
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问题描述:

 求教,C4D导出fbx再倒入Unity为何无材质  - 腿腿教学网

当将Cinema 4D中的模型导出为fbx格式并导入到Unity中时,发现模型没有材质。

解决方法:

1. 在Cinema 4D中确保模型的材质已正确应用。检查材质是否正确地附加到模型的各个部分,并确保物体的纹理贴图正确设置。

2. 导出fbx时,确保已选择正确的导出选项。在导出设置中,检查是否勾选了"Export Materials"(导出材质)选项。确保材质信息被正确地导出到fbx文件中。

3. 在Unity中导入fbx时,确保已选择了正确的导入选项。在导入设置中,检查是否勾选了"Import Materials"(导入材质)选项。这将允许Unity将导出的材质信息附加到导入的模型上。

4. 如果上述步骤都正确执行,但仍然无法显示材质,可以尝试在Unity中手动重新应用材质。在项目资源窗口中找到导入的模型,在材质选项中选择正确的材质文件,并将其拖放到模型上。这将重新关联材质和模型。

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需要注意的是,有时候不同软件之间的材质设置可能会不兼容,导致材质无法正确导入。在这种情况下,可能需要手动重新创建和调整材质。

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