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我用AI做了文字路径,导入C4D挤压出来以后,为其附材质,但为什么附上去以后字体的材质是一格一格的?

发布于:2023-11-02 16:00:03
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在使用AI生成文字路径后,如果在C4D中导入并挤压出来后发现字体的材质是一格一格的,可能是因为字体的路径被细分成了许多小区域,导致每个小区域都有自己的材质。

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解决这个问题的方法是将文字路径进行合并,使其成为一个整体。在C4D中,可以使用连接对象(Connect Object)来合并不同的物体。以下是具体的步骤:

1. 选中文字路径的所有部分,在菜单栏中选择"对象 > 连接对象",或者使用快捷键Ctrl + J。这将创建一个连接对象,将所有选择的部分合并在一起。

2. 右键点击连接对象,在弹出的菜单中选择"优化",然后选择"层次级别"。这将使连接对象的层次结构更加简洁。

3. 然后,将连接对象导入到C4D场景中。选中连接对象,在材质管理器中创建一个新的材质,并将其应用到连接对象上。

现在,应用在文本上的材质将被整体应用,而不是一格一格地分解。

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希望以上解决方法能帮助到你。

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