C4D中的组合体设置为刚体后可能会发生穿过碰撞体的情况,这是因为刚体的碰撞体积较小或形状不合适,导致碰撞检测产生错误。
解决方法如下:
1. 调整刚体的碰撞体积:可以尝试调整刚体的尺寸、边界或形状,使其与实际的物体相匹配。使用模拟器的、体积更为准确的碰撞体类型,如MeshCollider,可以更好地避免穿透问题。
2. 增加精度和准确性:提高模拟器的迭代次数和精度设置,可以帮助减少穿透问题。可以在刚体属性面板中的模拟器选项中找到这些设置。
3. 使用约束:添加一些约束来限制刚体的运动范围,防止其穿透碰撞体。例如,可以使用固定位置、限制旋转等约束。
4. 调整模拟器参数:可以尝试调整模拟器的其他参数,例如弹性系数、摩擦力等,以改善碰撞检测和响应。
5. 检查模型:确保模型没有重叠的面、空洞或其他几何问题,这些问题可能会导致刚体穿透碰撞体。
综上所述,通过合适地调整刚体的碰撞体积、增加精度和准确性、使用约束和调整模拟器参数等方法,可以解决C4D中刚体穿透碰撞体的问题。
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