使用JUG拉伸功能可以调整身体的视觉形状,但是它不能同时选择两个体,也就是说无法一次性地拉伸两个体。
有时我们需要对两个体进行拉伸,比如在制作合成物体或人物模型时,可能需要对头部和身体进行拉伸,但是JUG的拉伸功能无法同时处理。
好在,有一种方法可以解决这个问题,即使用多面体绘图工具。
多面体绘图工具是一种3D绘图软件,可以将几何体拆分成各个面,然后可以单独进行编辑。
使用它,可以将原本被JUG一次性拉伸的两个体,拆分成更多的面,然后依次拉伸每个面。
除了可以对两个体进行拉伸外,使用多面体绘图工具还可以拉伸其他多边形,比如多边形或者圆柱体。
使用多面体绘图工具来解决JUG拉伸两个体的问题,首先要将要拉伸的体拆分成若干个面,然后根据需要拉伸每个面。
拉伸的关键是要找到正确的点,然后对该点调整其大小。这样就可以对两个体进行分离的拉伸了。
另外,拉伸的过程中可以根据视觉效果调整每个面的尺寸,以及连接处应当保持多少空隙,以达到更好的拉伸效果。
最后,使用多面体绘图工具拉伸两个体,也可以拉伸一个体,比如在设计模型时,可以将模型从另一个角度进行拉伸,以得到不同的拉伸效果。
总之,使用多面体绘图工具可以轻松解决JUG拉伸无法选择两个体的问题,在制作天体、模型等的时候尤其有用。
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