首先,应用SolidWorks2012进行链轮和链条的画法,主要包括以下步骤:
1、打解SolidWorks2012,在3D空间中新建一个零件,比如“Chain_Gear”,新建完毕后可以看到一个立方状形状的零件;
2、在零件上新建一个链轮,新建工具栏中单击螺旋状链轮,自定义链轮的尺寸,链轮模型就出现了;
3、接下来新建一个链轮的空心,此时将空心的深度设置为链轮的厚度;
4、点击圆角,创建一个小圆角,该圆角的大小一般为其余部件的一半;
5、点击“孔”,创建空心的孔,大小要比链轮的尺寸要小;
6、点击多边形,创建一个新的轮子,填充起来就可以了;
7、点击“螺纹”,在链轮内创建一条螺纹,这样会使链轮更加精细;
8、点击“曲线”,创建一条曲线,这条曲线就是链条的轨迹;
9、点击“草图”,创建链条的外形,一般是六边形;
10、将草图给链条链上,调整长度,然后将链条给链轮固定。
最后,重复上述步骤,即可完成链轮和链条的绘制。
SolidWorks2012不提供专门的辅助插件,但也可以使用其他第三方插件进行支持,比如:SolidCam、KeyShot、Geomagic Design X等。
在应用第三方插件前,需要先测试检查,检查插件是否能够与SolidWorks2012完美兼容,功能是否完善,以免出现不可想象的问题。
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