UG4.0中没有取消缝合命令,但可以使用其他方法来解决。
第一种方法是更改网格结构。在UG4.0中,可以使用MeshSetter功能将物体上的面或多边形进行分割,然后将网格结构中的边界线拆分成多个边缘,从而避免缝合现象的出现。
第二种方法是增加网格的精度。使用UG4.0的MeshUpsampling功能,可以对网格结构进行插值处理,从而提高网格的精度,最大程度减少缝合的出现
第三种方法是采用网格的补缝功能。该功能可以用来在网格的四边界上进行网格的补充,从而补齐原有网格的缝隙,有效地消除缝合现象。
第四种方法是通过几何定义来取消缝合。在UG4.0中,可以使用Geometry裁剪功能对几何体进行裁剪,从而消除不必要的缝隙,同时降低网格的复杂性,有效地避免出现缝合的现象。
总之,UG4.0中没有取消缝合命令,但可以使用上述方法来解决缝合问题,从而使网格实现更精确、更正确的模拟和分析。
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