UG是一款广泛应用于机械工程和制造行业的CAD软件,在进行3D建模时,我们通常会进行拉伸操作,将二维图形拉伸成为实体。但是,有时候我们会遇到这样的情况,拉伸成实体后,无法选择实体上的面与边,这对我们构建模型造成了困扰。接下来,我将为大家详细说明这个问题的出现原因以及解决方法。
出现原因:
这个问题的出现,通常是因为我们在进行拉伸操作时,没有勾选“保留原有图形”,导致UG将原有的二维图形覆盖掉,而只保留了拉伸后的实体。这样,我们就无法再对实体进行编辑,包括选择实体上的面与边等操作。
解决方法:
1.撤销操作
如果我们出现了无法选择实体上的面与边的情况,我们可以尝试使用撤销操作,将拉伸操作撤销,然后重新进行拉伸操作,并勾选“保留原有图形”,就可以避免这个问题了。
2.重新构建
如果我们选择撤销操作无效,那么我们只能重新构建模型了。这里有两种方法:
(1)直接复制原有二维图形
我们可以将二维图形复制一份,然后进行拉伸操作,这样就不会出现覆盖原有图形的情况了。拉伸完成后,我们可以选择实体上的面与边,进行进一步的编辑。
(2)使用“切割实体”功能
如果我们忘记勾选“保留原有图形”,又不希望重新构建模型,那么我们可以使用UG的“切割实体”功能。首先,我们选择一个能够切割实体的面(比如,截面),然后通过“切割实体”功能,将实体切割成两部分。这个时候,我们就可以选择被切割的那一部分,进行进一步的编辑操作了。
总结:
无法选择实体上的面与边这个问题,通常是由于我们在进行拉伸操作时,没有勾选“保留原有图形”造成的。如果我们遇到了这个问题,可以尝试使用撤销操作,重新勾选“保留原有图形”,或者使用复制二维图形或者切割实体的方法来解决。在进行CAD建模时,我们应该仔细检查每一个操作的设置,避免出现这种类似的问题。
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