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UG后处理怎么实现局部坐标编程?

发布于:2023-07-12 16:00:03
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对于UG后处理,局部坐标编程可以通过以下步骤来实现:

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1. 定义局部坐标系:在UG中,可以通过选择一个点或者一个面来定义一个局部坐标系。选择一个点时,该点将成为局部坐标系的原点;选择一个面时,该面将成为局部坐标系的平面。

2. 设置局部坐标系:在UG中,可以使用"Local Coordinate System"功能来设置和激活局部坐标系。在此功能中,可以选择定义的局部坐标系,并设置为活动状态,以便在后续的操作中使用。

3. 编写后处理代玛:在后处理过程中,可以使用编程语言如Python或VB等,来编写代玛以实现局部坐标编程。以下是使用Python编写UG后处理脚本的示例:

```python

import NXOpen

def main():

workPart = NXOpen.Session.GetSession().Parts.Work

# 定义和激活局部坐标系

localCSYS = workPart.CoordinateSystems.FindByName("Local CSYS")

localCSYS.Activate()

# 在局部坐标系中进行后处理操作

# 例如:获取局部坐标系中的点坐标,并输出

point = NXOpen.Point3d(10, 20, 30)

localPoint = localCSYS.CoordinateSystem.GlobalToLocal(point)

print("局部坐标系中的点坐标为:", localPoint)

if __name__ == "__main__":

main()

```

在上述示例中,我们先找到并激活了名为"Local CSYS"的局部坐标系,然后定义了一个全局坐标系中的点坐标point,并将其转换为局部坐标系中的坐标localPoint,最后输出localPoint。

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通过上述步骤,可以在UG后处理中实现局部坐标编程。需要注意的是,具体的实现方式可能因UG版本和使用的编程语言而有所不同。

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