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UG设置workpiece后出现部件旋转轮廓还有镜像体!是怎么回事?

发布于:2023-08-13 16:00:06
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首先,我们要知道UG的workpiece是什么意思:workpiece是UG(又称博客斯)软件中的一个技术,允许我们将3D物体的部分以图形化方式显示出来;它可以让我们更加轻松地处理大型零件和复杂的零件。

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UG的Workpiece是通过设置图路相结合的方式来实现的,这就是为什么当设置好Workpiece之后,会出现部件旋转轮廓和镜像体的原因。而当你使用UG时,你会看到旋转轮廓和镜像体,就像看到了一个物体的“轮廓”一样,这是由于UG的Workpiece功能所导致的。

要想解决这个问题,首先,我们需要正确的设置Workpiece。UG中提供了很多不同的设置方法,具体可以根据你的实际需求自己去探索。

其次,我们需要清楚UG中的各种概念,比如说,旋转轮廓和镜像体都属于基本的工作部件(part)概念,某些特殊的工作部件可以被设置为旋转轮廓和镜像体,比如说某些特殊的正多面体。

最后,我们还要注意UG中的操作,比如复制、平移、旋转、变换等操作必须正确地运用,这样才能正确的实现部件的建模。

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总之,UG的Workpiece是一个很有用的功能,但是如果操作不当或者设置出错的话,很有可能会出现部件旋转轮廓和镜像体的情况,此时我们可以通过正确的设置和操作来解决这个问题。

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