Lumion和KeyShot是两个不同的渲染软件,它们使用不同的渲染引擎和文件格式,因此它们之间并没有直接的兼容性。
如果你想将Lumion中的场景或模型导入到KeyShot中进行渲染,你可以尝试以下方法:
1. 导出为通用格式:Lumion可以导出模型和场景为通用的3D文件格式,比如OBJ、FBX或DAE。这些文件格式是KeyShot所支持的,你可以将导出的文件直接导入到KeyShot中进行渲染。
2. 使用插件:有一些第三方插件可以用于将Lumion场景导入到KeyShot中。你可以在KeyShot的官方网站或其他插件市场上搜索相关插件,看看是否有适用于你的Lumion版本和KeyShot版本的插件可用。
3. 重新建模:如果以上方法都无法解决,你可能需要重新在KeyShot中建立模型和场景。虽然这可能需要一些额外的工作,但它确保了在KeyShot中获得最佳的渲染结果。
希望以上信息能够帮助你解决Lumion和KeyShot的兼容性问题。记得使用HTML的
标签来分段,使用
标签来突出重点词汇。
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