一、打解3DMax的“视图”选项,进入时间轴编辑器,然后在它旁边找到“移动标尺”,点击它。
二、在播放头位置插入关键帧,可以通过以下2个步骤实现:
1、首先,在移动标尺上,将播放头定位到要插入关键帧的位置,然后单击“新建关键帧”按钮,即可插入关键帧。
2、第二种方式是,在时间轴编辑器中,右键单击要插入关键帧的位置,从菜单中选择“插入关键帧”,即可实现插入关键帧的目的。
三、将每一帧中的变形键,移动到需要变化的地方,即可在此帧设置完成。
四、重复以上插入关键帧和添加变形键的操作,便可以生成所需要的动画。
五、最后,可以利用3DMax的“渲染”选项,渲染出所设置的动画,实现动画制作的完整流程。
3DMax动画插入关键帧的过程就是上述5个步骤。它的基本原理是,通过设置关键帧来控制模型的变形,使模型能够按照预期的动画效果显示出来。有了此过程,就能够较快地完成动画制作工作。
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