在Revit中,一个建筑信息模型就是一个项目,项目文件包含了模型的所有信息。项目的基本组成是图元,图元可以分为四个层级:“类别(Category)—族(Family)—样式(Type)—族实例(Instance)”。
第一层级是类别(Category),类别根据工种的不同,有墙体、柱、门、窗、结构、管道、设备等。这些类别在软件中已预设好了所属的分工,在过滤器中可以选择同一分工的所有类别。模型中的所有构件都属于某一个类别,例如,所有的柱子都属于“柱”这一类别。一种类别还可以细分为子类别,例如“结构柱”就是“柱”这一类别的子类别。设置子类别有助于更加细腻地控制研究对象。
第二层级是族(Family),族是具有特定行为和特性的类,每一个族必须从属于某个类别。族也可以说是类似几何图形的编组,例如柱这一类别,可根据截面形状的不同,被划分为圆柱族和方柱族。构件的分类就是基于族的划分。
第三层级是样式(Type),也就是族内可以有不同的样式,每个样式可以有不同的材质、尺寸,例如几个直径、材质不一样的圆柱,它们都属于圆柱族,而其中每一个具有不同直径、材质的圆柱都是同一族内的一个样式。
第四层级是实例(Instance),也就是我们模型中实际的构件,是样式模板的具体化。任一种样式都存在着很多相同的实例,例如一个建筑项目中,不同的位置可以存在许多完全相同的柱子。
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