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Revit技巧 | Revit怎么建族?Revit族中各种实体形状的创建

发布于:2024-09-30 10:20:16
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本文源自微信公众号:圆创BIM 有节选

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选定了族模板后,就可以开始创建族的实体形状。空心形状和实心形状是最重要的两个命令。其中实心形状用来创建实体模型,空心形状则用来剪切洞口。实心和空心形状都包括拉伸、融合、旋转、放样、放样融合五项功能。

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以下分别对各项功能进行简单介绍:

拉伸通过绘制需创建实体的截面轮廓草图,然后指定实体高度生成模型;

融合用于创建底面和顶面不同的实体,先绘制底部和顶部的截面形状,并指定实体高度,然后Revit在两个不同的截面形状间融合生成模型;

旋转是先通过绘制封闭轮廓,然后该轮廓绕旋转轴旋转指定的角度后生成模型;

放样是先设定路径,之后在垂直于路径的面上绘制封闭轮廓,封闭轮廓沿路径从头到尾生成模型;

融合放样集合了放样和融合的特点,通过设定放样路径,并分别给路径起点和终点绘制不同的截面轮廓形状,然后两截面沿路径自动融合生成模型。同一个族可以使用不同的方法来创建。

比如创建一个锥形混凝土漏斗,就可以通过两种方法完成。第一种可以使用实心融合命令;第二种方法对那些左右对称的漏斗,也可以使用实心放样命令完成建模。

创建实体有两点需要注意:一是使用拉伸功能在绘制截面轮廓草图时,可以绘制多个封闭轮廓,一次完成多个实体的创建。二是在融合功能中(包括放样融合),当底面和顶面分别为多边形和圆形时,由于圆形截面的控制点只有一个,会造成融合异常。因此需要打断圆弧,通过增加融合控制点来避免。

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