在revit中墙板开洞可以说是一件比较麻烦的事,涉及到定位、模型扣减、土建和机电专业的协调等,再加上要考虑防水套管、防火板封堵就更复杂了,而且数量也不少。今天就一起来了解一下几种开洞方法:
方法一:使用Revit的洞口功能
优点:操作简单,可以按面或垂直创建,竖井能跨层,板洞形状可自定义。
缺点:墙洞不支持圆形、定位和尺寸设置困难。
以竖井洞口为例,在楼梯和管道井中使用还是很方便的:
S1:修改轮廓边界线
S2:拖拽或修改顶部和底部偏移值
方法二:直接编辑构筑物的轮廓
优点:较为灵活,墙洞也支持圆形,一个构件上可以创建多个洞口。
缺点:不能统计数量,不能选择垂直或者按面,无法跨层生成多个。
S1:直接双击一个构筑物,或选中以后使用“编辑轮廓”功能
S2:绘制轮廓就可以了
方法三:手动创建洞口族
可以选择载入自己创建的族或者通过内建模型创建空心放样,再做剪切处理。
优点:自定义程度高,可以准确分类统计并生成明细表。
缺点:创建族非常麻烦,剪切和调整过程繁琐,同样无法跨层。
S1:打开洞口族文件,并载入到项目
S2:根据族的特性放置族、调整尺寸、设置标高、长度等
S3:最后在构筑物上剪切洞口
上面三种方法,很多数时候可以结合着用,但还有两个头疼的问题:
1)防水套管等预埋件的创建,这下只能手动创建了,难度倍增;
2)调管综的时候,布线或者标高变了,需要反复再去调整洞口。
所以,我们再来看一下第四钟方法:
使用“管综易”插件生成套管和洞口
优点:框选生成套管和洞口,调整管道、构筑物时联动,内置套管族。
缺点:没有组合洞口。
图集中的套管族很齐全,框选一下就生成了,没有什么多余的操作:
或者选按规则生成,默认规则很专业,符合设计要求,连楼板和屋顶的伸出50和300mm也考虑了:
最牛的是怎么调都能跟着联动!
调标高、调管径、平移、调墙厚、旋转都会自适应!
另外,叠层墙、弧形墙也支持得很好!
四招说完了,赶紧去试试看吧!
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