
thrAusi是一款运行在C4D系统上的动态破碎插件,它利用先进的物理引擎技术,模拟真实的破碎效果,并可以轻松实现复杂的粉碎、压碎、击穿或擦痕等多重破碎效果,从而帮助用户快速实现完美的破碎效果。
thrAusi支持多种渲染引擎,用户可根据自己的需求,选择不同的渲染器来实现渲染。
C4D系统中有三种主流的渲染器,即内置的Scanline、V-Ray、Octane,以及次流的Redshift等渲染器,下面以使用内置渲染器Scanline作为例来说明:

1.首先根据自己的需要将模型和破碎效果完成好。
2.然后打解“渲染设置”面板,在“渲染设置”面板中点击“渲染器”,将渲染器设置为“内置- Scanline”。
3.在“渲染设置”面板中,单击“输出”,设置输出文件类型和相应的图片质量。通常情况下,渲染结果会输出为.PNG文件,并根据需要设置图片的宽度和高度,以及色彩空间。
4.最后单击“渲染”, thrAusi将对整个场景进行渲染,最终输出的图片就是经过thrAusi插件处理的破碎效果,它将显示完美的破碎效果。
以上是使用thrAusi破碎插件在C4D系统中使用内置渲染器Scanline进行渲染的步骤,该插件功能强大,助力C4D系统拥有无与伦比的三维动画破碎效果。
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