
首先,为了在C4D中模型加上透明材质,我们可以使用C4D自带的一些基本材质或者安装第三方材质。

一、首先,右击你想添加透明材质的物体,从右侧材质面板中点击材质库图标,在弹出的材质库中搜索透明材质,点击它,就可以将该材质赋予该对象。
二、此外,也可以使用C4D的Advanced Render材质来添加透明效果。
点击右侧材质面板中的材质库图标,在弹出的材质库中点击“Advanced Render材质”,进入“Advanced Render”界面,在“Properties”栏目里,找到“Opacity”,勾选上“Enable Opacity”,
并将“Opacity”值调节到0-1之间,若要让物体完全透明,可将“Opacity”调节到0,若要让物体部分透明,可将“Opacity”调节到0.5以上,若要让物体不透明,可将“Opacity”调节为1.0。
三、最后,如果想要在视图中看到添加完透明材质的物体,可以通过以下步骤来实现:
在C4D视图中,点击“View”→“Display”,在弹出的窗口中,在“Render Settings”下,将“Transparency”的值调节到“Full Transparency”,
然后勾选“Back Face Culling”,即可在视图中直接看到添加完透明材质的物体。当然,如果想要使用渲染出来的透明效果,则需要进行渲染,才能看到最终的效果。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/donghua/29789.html