
1、打解 Maya 3D 软件,新建一个文件,或者打解一个已有的模型文件。

2、新建一个材质节点,选择“渲染”>“创建”菜单,从而在材质浏览器中新建一个材质,包括已可用的玻璃、金属、环境对象等材质,或者从其他支持的文件类型中加载一个材质球。
3、修改和定制材质球:使用Maya的材质球定制界面,便可以轻松修改并按需要定制材质球属性,如颜色、环境属性等等。
4、将材质球指定给模型:可以通过将光滑表面工具应用于模型上,传播到需要指定材质球的物体,也可以通过拖拽将材质指定给模型。
5、最后,就可以观看到模型上带有材质球的完美结果了;
因此,要给模型指定材质球,首先要创建一个材质球,然后根据需要定制或者修改材质球属性,最后将该材质球指定给模型,完成材质球指定。
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