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C4D的流体插件realflow做好水的动画后 如何烘焙成点级别动画?求高手指点,在线等?

发布于:2023-04-29 16:00:02
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烘焙点级别动画是将RealFlow流体模拟结果转换为标准C4D粒子系统或其他动画插件。在这种情况下,RealFlow的模拟数据可以通过添加一个烘焙节点来进行处理。它是一个简单的、快速的方法,可以将它们转换为

常规动画插件支持的格式。 

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首先,要使用RealFlow模拟工具完成水的动画。

确保RealFlow和C4D安装完成。RealFlow可以提供不同粒子类型,可以根据需要进行选择,然后继续进行模拟工作。 完成模拟后,可以选择转换RealFlow模拟的动画。

这时,可以在RealFlow节点中添加一个“烘焙”节点,以便将模拟结果转换为C4D粒子系统所支持的格式。确认烘焙节点的类型,如果不了解可以使用提示信息查看它的功能。

在“烘焙参数”中,可以使用滑块来调整密度、尺寸、最小大小、时间步长等参数。 

调整完这些参数后,可以点击“烘焙”按钮,接着会显示一个窗口,显示烘焙结果,可以调整更多参数,如起始时间和结束时间,可以更改另外一种模拟器,等等。 

之后,可以在C4D中加载模拟数据,并在C4D场景中将烘焙的模拟数据链接到新的粒子系统上。

这时,就可以在C4D中渲染烘焙的动画,从而得到点级别的动画。 

以上是烘焙点级别动画的步骤。通过添加烘焙节点,可以轻松地将RealFlow模拟数据转换为C4D粒子系统所支持的格式,从而简化渲染流程。

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