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C4D的oc渲染器使用材质发光效果,结果噪点好多怎么版?

发布于:2023-05-07 11:00:01
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腿腿教学网-C4D的oc渲染器使用材质发光效果,结果噪点好多怎么版?


Cinema 4D的OSl渲染器使用材质发光效果,就是当你使用一些材质的时候会出现像钻石般的全方位发光。尽管它给你的场景带来一种新的美感,但是如果处理不当很容易出现噪点,这会大大影响C4D场景的渲染图像

质量,从而影响你的艺术作品,令你十分头疼。 

那么应该怎么去避免或者解决C4D的OSL发光材质的噪点问题呢? 

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首先,要确保自己的硬件和软件都能在最佳的效果上支持C4D的OSL发光。这一步是为了更好地保证你的渲染效果不会有噪点的出现。 

其次,在你的OSL材质设置的时候,要注意发光radio数值的设置,太大的数值会容易出现噪点,反之,太小的数值会影响你自己所期望的发光效果。 

最后,设置你所要渲染的像素,这对有没有噪点有很大影响,过低的像素可能会容易出现噪点,可根据自己的渲染成果,找到一个平衡的像素来设置,从而减少噪点的出现。

总而言之,C4D的OSL渲染器使用材质发光效果时,如果要预防噪点出现,我们要确保软硬件环境是良好的,同时设置合理的发光radio和对应的渲染像素,这样就可以得到自己想要的发光效果,而不会有噪点的出

现,从而更好地展示自己的艺术作品。

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