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Maya圆柱在哪里设置段数?

发布于:2023-07-18 11:00:02
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在Maya中设置圆柱的段数可以在创建圆柱的工具选项中进行调整。以下是详细的步骤:

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1. 在Maya中打解一个新场景或打解一个现有场景。

2. 点击菜单栏中的"Create"(创建)选项。

3. 在下拉菜单中选择"Polygon Primitives"(多边形基元)。

4. 再次打解下拉菜单并选择"Cylinder"(圆柱体)。

5. 随后,在场景中点击并拖动鼠标来确定圆柱的底部圆的大小。

6. 在工具选项中,可以找到"Height"(高度)和"Radius"(半径)的选项,通过调整这些数值可以改变圆柱的大小。

7. 在工具选项中,可以找到"Subdivisions Axis"(轴细分)和"Subdivisions Height"(高度细分)的选项,通过调整这些数值可以改变圆柱的段数。

8. "Subdivisions Axis"控制圆柱的垂直细分数,增加该值可以使圆柱在垂直方向上有更多的段数。

9. "Subdivisions Height"控制圆柱的水平细分数,增加该值可以使圆柱在水平方向上有更多的段数。

10. 调整完所需的参数后,点击建模工具选项中的"Create"(创建)按钮,Maya将根据你所设置的参数创建一个具有给定段数的圆柱。

请注意,根据你的Maya版本和语言设置,上述选项的名称和位置可能会略有不同。确保参考你正在使用的Maya版本的文档或菜单选项以找到正确的设置。

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希望以上信息能够帮到你,如有其他问题,请随时提问。

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