随着数字化城市的建设,大部分项目都采用BIM技术来创建三维模型。目前有越来越多仿古建筑出现,与常规创建的模型不一样的是它的屋面一般都是瓦片形式,那瓦片形式的屋面如何在revit中实现呢?下面我给大家介绍一下自己常用的方法。
本文转载来源:微信公众号- ,更多内容请关注公众号!
一段好的视频很多时候不必非要用特别夸张的特效来表现,从以下几个通用方面入手,就可以让你的视频提升几个档次。
一、 字
这里的字包括:字幕文字、标签文字、标题及开头结尾文字;
(一) 字体
一个画面中字体不要超过三种。除企业统一化标准等特殊要求外,尽量避免使用默认字体。
视频制作初期标签文字和字幕可以使用常见的微软雅黑(注意版权问题)、阿里巴巴普惠体(可免费商用)、黑体等,标题及结尾文字可使用与企业logo相近的字体或者偏设计感字体。
左侧为衬线体转折更为锋利,右侧为黑体与前者特征则相反
(二)字号
应根据画面构图及要展示的重点去合理调节字体的大小,但在制作时不要超出安全框范围。
同时受众群体也需要考虑,例如,施工单位讲究视频的实用性,喜欢大字号表现更为清晰,部分甲方客户更注重视频的美观度及画面表现,字号可适当偏小;
(三)颜色
字体颜色根据视频的色彩基调设置。若视频是干净明亮的浅蓝/白色调,字体颜色可以设置为蓝、深蓝或者深灰等;若视频是科技感的深蓝/黑色调,字体颜色通常为白色。重点内容部分可用主画面的对比色显示。
(四)软件添加效果
01添加阴影,增加层次感
02添加描边,突出显示
03添加特效(AE):
AE中常用斜面alpha,增加立体感
E3D(插件),三维样式扩展性强
saber(插件),文字发光可通过关键帧来制作文字路径生长
二、 画面
(一) 素材选择
制作分镜过程中我们要提前梳理要用到的素材,图片内容一定是与内容强相关的。收集素材的时候需要注意:素材分辨率及素材格式。
素材分辨率:常规我们做视频分辨率设置为1920*1080,因此素材尺寸应相对应,避免分辨率过低影响画面质量。
素材格式:图片格式为JPG\PNG\TGA等;视频格式为MP4\AVI\GIF等。
注:有时我们在收集素材的时候格式有问题导入就会提示错误,重新放进格式工厂进行格式转换即可。
(二) 画面表现
画面需要慢慢掌握构图与色彩平衡这两个影响画面的主要元素。
1.关于构图可以参考:
在此补充几个突出主体的方式:
素材画幅较大,但是主体仅中间部分怎么办?软件中(AE为例)加纯色层拉低透明度,添加蒙版,调整羽化值。主体中有建筑的时候,可以添加白色/黄色纯色层调节抠像形成建筑亮光效果。
另外在有些漫游视频周围环境处理的不够精细时,可以添加暗角,暗角可以通过渐变或者直接纯色层添加椭圆蒙版实现。工艺动画中工序的特写镜头不建议添加暗角。
2.色彩平衡
我们很多时候在lumion中制作漫游视频由于灯光的把控不到位及软件特质导致渲染画面总是会有偏黄偏暗的瑕疵,可以通过PR的lumetri颜色进行调节。
(1) 先进行白平衡修正:将色温往蓝色调节(屏幕中蓝色与黄色为互补色,起到色彩平衡的作用),根据画面整体微调色彩项。
(2) 色调调节:调节画面明暗,曝光值不要过高,避免色彩丢失细节。
(3) 适当调节自然饱和度/锐化等参数。
常规情况下在AE中直接添加曲线调节明暗及色调即可。
3.标注/标签样式
一般在进行区域定位、局部标注、工序动画说明等情况必须要用到标注/标签。
常用标签我们可以直接在素材网站下载使用,作为章节标签的使用;
工艺动画中一些尺寸的标注则更多依靠AE中钢笔工具及图形的应用。
标签需要注意:排版整齐,可以适当添加阴影增加层次感,逼格提升的捷径是添加一排英文与中文对应。
(三)画面处理
1.水印处理
在软件中通过蒙版设置马赛克/模糊/中间值等参数;
通过画面上下压黑边的方式进行处理,注意参数设置,pr中裁剪设置12.2%,保证画面1920*817;
用纯色+自己logo压其他logo(侵权风险大)。
2.明暗处理
直接添加曲线工具调整;黑白纯色层图层格式相加两种都是最简单的处理方式。
3.图片/视频素材尺寸不对
一个画面中图片大小最好是保持一致,当图片大于需要的尺寸直接蒙版裁剪,或者创建纯色形状调整轨道遮罩来修正。当图片小于需要的尺寸时,可以复制一层图片,将处于下方图层的图片放大添加高斯模糊效果填充所需区域。
(四)软件使用技巧(AE)
纯色层的使用与操作:纯色层可以用作形状图形的创建,也可以结合椭圆工具及钢笔工具达到遮罩层的效果,是我们AE中非常高频使用的功能之一。
蒙版的使用与操作:除了以上讲到的功能,还可以结合文字/图片的移动做简单的动画效果,非常实用。
印章工具的使用:与ps中印章工具一样,可以用作图片素材修改。
常用素材处理插件:
UnMult:去黑插件,去除背景中黑色形成透明背景利器;
Keylight:强大的抠像插件;
Mocha(摄像机跟踪):主要用作移动物体的跟踪;
转场插件:很多转场效果(文章最后可以下载),但是需要根据自己需求使用,不建议一个片子里面有太多转场特效,会显得眼花缭乱喧宾夺主。
三、 音
我们对于音乐的选取并没有太高的要求但是有几个小点还是需要注意一下。
(一) 背景乐
1.背景乐的选取与下载
不同类型的片子适合的音乐类型也不一样,像园区漫游适合一些安静的音乐;地下车库漫游可以配以科技感明快的音乐;项目/企业宣传片根据脚本内容的不同可选择振奋或者情绪等不同曲风。
一般下载音乐的途径有网易云相关歌单、爱给网、playlist网站,虽然咱们习惯了白嫖但在使用时还是要注意版权问题。
2.背景乐的处理
新手常见的问题有两个:结尾处停顿太突然和中间音乐衔接不自然。
① 结尾处理的时候我们给音乐加一个缓出即可(ctrl+鼠标左键在音轨上打点调节缓出范围),当然如果你觉得不够高级还可以在画面结束的时候剪短背景乐后面加一个impact+打击乐尾音(也需要调节缓入缓出过渡);
②中间衔接不自然的问题我们可以将前面的配乐保留到尾声高潮部分,复制的配乐前奏去掉,卡点衔接一个自然的部分,这样配乐就不存在中间静音的状态了;或者将尾声与前奏叠加过渡,但需要注意前后的自然衔接,在搜索音乐素材时可以关注“循环”音乐便于前后的自然过渡。
(二) 特效音
一个片子如果只有一个音乐片段从头播放到尾多少是有些无聊,这个时候在转场处加个转场音就有趣多了,当然我们还可以在文字动画出现时加上一些科技感或者机械感音效,来增加与画面的互动。
本片文章详细的说明了视频各个部分只需简单操作的加分点,下次做视频不妨按照上面的试试,让你的汇报视频更出彩。
当然对于还没有基础的朋友们,建议还是先了解下视频剪辑常用软件PR及AE的基本介绍和操作后趁热打铁去尝试。
相关插件及素材可以后台回复关键词【插件】即可获取。
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/blog/4919.html