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3DMax怎么框选全覆盖?

发布于:2024-01-13 11:00:05
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3DMax是一款功能强大的三维建模和动画渲染软件,它可以创建出逼真的三维场景和动画效果。在使用3DMax进行模型编辑时,经常需要框选多个对象进行操作。如果要框选全覆盖,即框选的范围内包含所有待选择的对象,可以使用以下方法。

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方法一:使用框选工具

1. 进入3DMax软件,打解要编辑的场景文件。

2. 在工具栏中找到框选工具,点击选择。

3. 在视窗中按住鼠标左键并拖动,形成一个矩形选框。

4. 释放鼠标左键,框选的范围内将被选中。

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方法二:使用快捷键

1. 进入3DMax软件,打解要编辑的场景文件。

2. 在键盘上找到"B"键,按下并保持。

3. 在视窗中按住鼠标左键并拖动,形成一个矩形选框。

4. 释放鼠标左键和快捷键"B",框选的范围内将被选中。

方法三:使用框选过滤器

1. 进入3DMax软件,打解要编辑的场景文件。

2. 在右上角的过滤器框中选择"选择"。

3. 在视窗中按住鼠标左键并拖动,形成一个矩形选框。

4. 释放鼠标左键,框选的范围内将被选中。

方法四:使用范围选择

1. 进入3DMax软件,打解要编辑的场景文件。

2. 在工具栏中找到范围选择工具,点击选择。

3. 在视窗中拖动鼠标,形成一个精确的选区。

4. 释放鼠标左键,选区内的对象将被选中。

方法五:使用选择过滤器

1. 进入3DMax软件,打解要编辑的场景文件。

2. 在右上角的过滤器框中选择"选择"。

3. 按住Ctrl键并在视窗中点击多个对象,这些对象将被选中。

以上是框选全覆盖的几种方法,根据具体的需求和场景选择适合自己的方法即可。需要注意的是,如果在框选过程中发现某些对象没有被选中,检查是否因为它们在隐藏或者锁定状态下,可以通过显示或解锁它们来解决选择问题。

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