在Max中选择线可以有两种方式:
一是逐个选择,这种方法最常用也是最简单的。
首先,使用鼠标或触控板来确定要选择的线的起始位置,
然后,点击鼠标左键,就可以选择线条了。再次点击鼠标左键,可以再继续选择线条,这样逐个选择线条就完成了。
二是使用框选方式,也就是多选。
首先,找到框选的容器,
然后,使用鼠标在容器里按住左键,移动鼠标形成一个时间框,
然后在框内的线就会被选中。
由于Max中默认不支持框选线条,所以想要使用框选线条功能,必须自己解发插件。
自己解发插件需要熟悉Max的解发语言C++,Max的对象模型,熟悉Max的接口,以及熟悉Max的API。
首先,自己解发插件的时候,需要引入Max的API,添加一些功能,例如将框选线条的功能添加到当前的图形界面中,实现框选线条的功能,
框选线条的实现原理就是通过使用鼠标在容器内按住左键,拖动鼠标形成一个时间框,容器内的物体就被框选起来了。
然后,为了实现框选线条,需要做一些相关配置,
例如在Max中创建一个鼠标事件类,然后在这个类中,添加一个鼠标按下的函数,这个函数就是框选的功能的实现,
在函数中,需要记录鼠标起始按下的位置,计算框选范围,并且将框选范围内的线条添加到选择列表中。
此外,还可以添加一个鼠标抬起的函数,这个函数可以用来清空鼠标按下的位置,以及清空选择列表,以便进行下次的框选。
最后,为了使插件可用,需要在Max的界面中创建相应的按钮,并且连接到对应的函数,便实现了框选线条的功能,当然,还可以继续添加更多的功能,让Max的框选线条功能更加完善。
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