3DMax无法框选线段是一个普遍存在的问题,也是很多3DMax用户遇到的问题。
首先,要解决3DMax无法框选线段的问题,必须明确什么是“线段”。
线段是一组连接的顶点,可以描述物体的表面边缘。
由于3DMax是多边形建模软件,它最终会将模型转换为多边形,而每个多边形都可以由线段定义。
因此,要解决3DMax无法框选线段的问题,首先需要检测出3DMax中的线段。
可以通过在Modifie菜单中选择Edges Mode来执行此操作。
这样一来,3DMax中所有的线段都会显示出来,从而方便框选使用。
另外,在框选线段之前,还需要先检查它们是否是同一层的线段,
如果不是同一层的话,那么在框选的时候就会出现诸如“找不到目标”之类的报错信息。
可以选择“Viewport Configure”功能来检查,这样就可以确定模型中究竟有多少个不同的层,并确保框选的线段都是同一层的线段。
此外,在框选线段时还需要注意,3D Max的框选功能只能框选当前屏幕内的线段。
换句话说,如果你想框选离当前屏幕较远的线段,那么需要把它们拖拽到屏幕中的某个位置,然后再进行框选。
最后,要解决3DMax无法框选线段的问题,最简单的办法就是使用“Box Selection”功能,
只要在Modifier菜单中选择“Box Selection”,然后拖拽鼠标来形成一个长方形,那么所有处于长方形中的线段都会被框选出来。
总之,要解决3DMax无法框选线段的问题,首先需要了解“线段”的概念,
然后利用“Edges Mode”检测出3DMax中的线段,
接下来检查线段是否处于同一层,如果是,则最后可以使用“Box Selection”功能进行框选。
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