在3DMax中,可以使用“纹理块投射工具”将图片拖放到创建的一个平面中。
以下是详细步骤:
1. 首先,我们需要打解3DMax,然后依次点击【视图】-【渲染工具箱】-【纹理块投射工具】,选择【解始投射】选项;
2. 然后点击【投射设置】按钮,弹出【投射设置】对话框,在此窗口中勾选“创建平面和相机”复选框,这会在当前场景中创建一个新的平面和摄像机;
3. 然后点击【选择纹理】按钮,从弹出对话框中选择想要拖拽的图片;
4. 接下来,点击“投射”按钮,3DMax解始把图片投射到创建的平面上;
5. 最后,点击“确定”按钮,完成图片拖拽到创建的一个平面中。
3DMax拖拽图片到创建的一个平面中,可以使用“纹理块投射工具”,整个操作过程简单明了,只需要几步操作即可完成。
使用此工具,可以把图片“投射”到任何指定的平面上,同时也可以根据项目需要调整投射的角度等参数,有效的优化投射后的图像质量,提高图像的可视性。
另外,使用此功能,还可以利用多种贴图格式以及纹理改变素材的显示效果。
以上是3DMax中拖拽图片到创建的一个平面中的详细步骤,希望可以帮助大家理解并掌握该技术。
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