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如何用3DMax进行桌子建模?

发布于:2024-03-25 16:00:02
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腿腿教学网-如何用3DMax进行桌子建模?


3D制作桌子的建模是一项非常有趣的工作,其中包括桌子的大小、材料以及色彩等等,都必须考虑的问题很多,而且用3dmax进行桌子建模也要掌握和理解复杂的工具。

 一、建立物体 

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 1. 首先在3dmax中创建一个空白新场景,然后点击工具栏中的“创建”,选择你想要创建的物体(如:立方体),并调整其大小与位置。

 2. 创建完成后,可以使用“把握”功能对物体的大小、位置和比例进行调整。

 3. 然后可以使用将形状变换工具(如:修改器、动态修改器)来修改桌子的尺寸,以及调整几何形状。

 4. 为了使桌子的图形外观更加现实,可以使用凹凸修改器,调整表面的凹凸度。 

 二、添加材质 

 1. 接下来可以添加材质,在渲染菜单中,选择属性渲染器,点击新建材质,添加所需的材质,如木头、石头或金属等。 

 2. 将材质“拖拽”到物体上,可以随意添加不同的材质,并选择你想要的材质颜色。

 3. 添加完成后,可以使用光照和渲染功能,调整桌子的色彩及光源照射,使桌子看起来更加真实感。

 三、添加细节 

 1. 按照实际情况,可以添加桌子脚,也可以使用体积工具来创建桌子边缘,以得到逼真的效果。 

 2. 如果要加入桌子上的零件,可以使用“剪切”工具,对物体进行剪切处理,获得想要的形状,以得到精细的建模效果。

 3. 桌子上可以加入把手、钉子,也可以添加细节,比如木头线条的运行方向,以及不同的颜色和纹理。

 四、渲染 

 1. 最后一步是渲染,选择渲染器,可以使用内置的渲染器,也可以选择最新的渲染器,以获得更好的画面效果。 

 2. 通过渲染,可以精确反映出桌子的表面细节,使之看起来更加逼真,而且生成的图片也更加清晰。 

 以上就是3DMax进行桌子建模的详细说明,经过一步一步的分析处理,通过把握住大小、位置,和几何形状的处理,以及选用合适的材质,以及最后的渲染,就可以完成一张桌子的建模了。

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