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Step1:建模
在3D Max里进行建模,你可以根据实际的秋千的照片,自己建立一个角度,然后用技术建模。下面给出技术建模的详细步骤:
(1)先在界面上画一个圆,设置相应参数,建立圆环支架;
(2)再画一个圆,缩小圆周,作为承托秋千座椅的网状物;
(3)利用边缘建模,仿照真实秋千图形画出椅子,挖出座椅形状,建立材料处理椅子形状;
(4)利用建模工具,建模出椅子的支撑杆,共两根支撑杆,一根支撑座椅,一根支撑秋千的网状物;
(5)利用曲线工具,建模绳子,将秋千座椅和支撑绳牢牢固定;
(6)最后需要设置材质,将秋千座椅表面漆上颜色。
Step2:动画
在此步骤中,你需要解始制作秋千的空间动画:
(1)在椅子或者椅子支撑杆上放入一个Anim Curve控制曲线,将曲线拖拽动制作出你想要的秋千动画;
(2)给椅子底部加入弹性组件,以实现椅子打滑的效果;
(3)调节椅子打滑效果的参数,实现你想要的秋千摆动效果;
(4)用布料组件仿真椅子和秋千绳悬挂的衣袋效果;
(5)最末端添加灯光照明,完善秋千的场景效果。
Step3:渲染
在最后的渲染中,你可以使用Mental Ray渲染,根据你的需求,配置好相关参数,再进行渲染即可,这样就可以完成一个3D 秋千了。
以上就是3DMax建吊椅秋千的全部流程,大家可以根据自己的需求,对相关技术进行创新,也可以将3D建模与3D动画结合起来,制作出更加丰富的视觉特效。
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