在使用3DMax(以下简称Max)进行建模或渲染过程中,锁定物体或命令是很常见的操作。然而,在一些情况下,我们需要更改或取消锁定,本文将会详细讲解如何进行相关操作。
1. 取消锁定物体
当我们需要对某个物体进行修改时,而该物体被锁定时,我们需要先解除锁定。具体的操作步骤如下:
(1)选中被锁定的物体,或者在场景中找到被锁定的物体。
(2)在“工具栏”中找到“选择”工具,或者使用键盘快捷键“Q”。
(3)在“属性编辑器”中找到“对象信息”面板,勾选“锁定”。此时,“锁定”选项的状态变为“是”。
(4)再次勾选“锁定”选项,此时“锁定”选项的状态变为“否”,表示该物体已经取消锁定。
2. 取消锁定命令
在Max中,有些命令默认情况下是锁定状态,例如“平移”、“旋转”、“缩放”等命令。当我们需要在建模过程中使用这些命令时,需要解除锁定。具体的操作步骤如下:
(1)在“工具栏”中找到对应的命令图标,或者使用相应的键盘快捷键。
(2)在“命令栏”中找到“锁定”选项,此时“锁定”选项的状态为“是”。
(3)点击“锁定”选项,状态会变成“否”,表示该命令已经取消锁定。
此时,我们就可以自由地使用这些命令进行建模了。
总结
在使用Max进行建模或渲染的过程中,锁定物体或命令是很常见的操作,但也会出现需要取消锁定的情况。本文详细介绍了如何进行相关操作,通过掌握这些技巧,可以更加自由地使用Max进行设计和渲染作品。
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