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3D Max如何45°、90°的旋转?

发布于:2024-02-29 16:00:02
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在3D Max中,旋转是一种常见而且重要的操作。要进行45°和90°的旋转,可以采取以下两种方法:

方法一:使用“旋转工具”

1. 在3D Max中选择需要旋转的对象或场景元素。

2. 在“主工具栏”中找到“旋转工具”,点击进入。

3. 在“旋转工具”中,可以看到三个圆圈和一个“旋转控制器”。

4. 针对不同的旋转需求,可以采取以下操作:

a. 进行45°的旋转:选择最上方的绿色圆圈,然后将当前元素拖拽45°即可。

b. 进行90°的旋转:选择最上方的绿色圆圈,然后将当前元素拖拽90°即可。

c. 进行精细旋转:利用“旋转控制器”进行精细的角度控制。

方法二:使用“旋转工具栏”

1. 在3D Max中选择需要旋转的对象或场景元素。

2. 在“主工具栏”中找到“旋转工具栏”,点击进入。

3. 在“旋转工具栏”中,可以看到三个按钮和一个“旋转角度”控制器。

4. 针对不同的旋转需求,可以采取以下操作:

a. 进行45°的旋转:点击“旋转45度”按钮。

b. 进行90°的旋转:点击“旋转90度”按钮。

c. 进行精细旋转:利用“旋转角度”控制器进行精细的角度控制。

以上两种方法都可以满足45°和90°的旋转需求,具体采用哪种方法,可以根据自己的习惯和需求进行选择。同时,需要注意的是,在进行旋转操作时,要注意元素的位置和方向,以免影响后续的操作和渲染效果。

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