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3DMax如何把xyz坐标快速归零?

发布于:2024-02-28 16:00:04
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在3ds Max中调节物体位置和旋转时,经常需要将坐标归零,使物体回到原点或以其它参考点为坐标原点。这种操作在软件中被称为“归零”,本文将介绍如何在3ds Max中快速进行归零操作。

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一、利用快捷键进行归零

1.归零位置:按下W键激活移动工具,右键单击“移动”工具按钮,选择“归零”选项,或者在视图中右键单击物体,选择“归零位置”即可将位置坐标归零。

2.归零旋转:按下E键激活旋转工具,右键单击“旋转”工具按钮,选择“归零”选项,或者在视图中右键单击物体,选择“归零旋转”即可将旋转角度归零。

3.归零缩放:按下R键激活缩放工具,右键单击“缩放”工具按钮,选择“归零”选项,或者在视图中右键单击物体,选择“归零缩放”即可将缩放值归零。

二、利用轴向工具进行归零

1.归零位置:激活移动工具,单击“轴向工具”按钮或按4键,或者在工具栏中选择“轴向工具”,即可显示出移动轴向工具。将工具的中心放置在需要归零的位置处,单击左键即可将该位置坐标归零。

2.归零旋转:激活旋转工具,单击“轴向工具”按钮或按5键,或者在工具栏中选择“轴向工具”,即可显示出旋转轴向工具。将工具的中心放置在需要归零的旋转轴处,单击左键即可将该旋转轴角度归零。

3.归零缩放:激活缩放工具,单击“轴向工具”按钮或按6键,或者在工具栏中选择“轴向工具”,即可显示出缩放轴向工具。将工具的中心放置在需要归零的缩放轴处,单击左键即可将该缩放轴缩放值归零。

三、利用动画关键帧进行归零

在3ds Max中,我们可以利用关键帧的方法进行归零操作,具体步骤如下:

1.选择需要归零的物体,打解曲线编辑器,在位置、旋转和缩放窗口中选择对应的轴向,然后创建一个关键帧。

2.将时间轴拖到0帧,然后修改对应轴向的数值,使其归零。调整后的数值将随即创建一个新的关键帧。

3.在时间轴上右键单击新创建的关键帧,选择“关键帧属性”选项,然后勾选“重置曲线”和“重置值”即可完成归零操作。

四、利用插件进行归零

3ds Max提供了很多插件工具,其中一些插件可以帮助我们更快速地进行归零操作。例如,Auto Reset插件可以在物体移动、旋转或缩放完毕后自动将坐标归零。

这种插件的使用方法比较简单,在3ds Max安装目录下的“Plug-ins”文件夹中找到对应插件,将其拷贝到3ds Max的插件目录中即可。插件安装完成后,打解3ds Max,在“自定义”菜单中可以找到Auto Reset插件的选项,进行相应设置即可实现快速归零操作。

总结

3DMax如何把xyz坐标快速归零?   - 腿腿教学网

在3ds Max中,归零是一种非常重要的操作,因为它可以帮助我们更好地控制物体的位置、旋转和缩放。本文介绍了多种归零方法,包括快捷键、轴向工具、动画关键帧和插件等,希望对3ds Max入门用户有所帮助。最后提醒用户在使用归零操作时要谨慎,避免对3D模型造成不必要的损害。

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