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3DMax面上选不中点是怎么回事?

发布于:2024-02-14 11:00:04
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在3DMax中,如果面上的点无法选中,有以下几个可能的原因和解决方法:

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1. 点被其他物体遮挡:可能面上的点被其他物体挡住了,无法直接选中。解决方法是将其他物体进行隐藏或者移除,以便能够直接选中面上的点。

2. 面上的点被锁定或冻结:在3DMax中,可以对物体的顶点、边线、面等进行锁定或冻结操作,使其无法编辑或选中。解决方法是解除对面上点的锁定或冻结。可以在顶点编辑模式下,选择相应的点,然后在右键菜单或属性编辑器中取消锁定或冻结选项。

3. 点的选择范围太小:在3DMax中,点的选择范围是一个固定大小的选取球,如果面上的点非常小,可能会导致无法准确选中。解决方法是调整点的选择范围,可以在3DMax的设置中调整点的选取球大小。

4. 面的正反面朝向问题:如果面的正反面朝向错误,可能导致面上的点无法选中。解决方法是使用"Flip"命令将面的正反面进行翻转,使得面上的点能够正常选中。

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总结:如果在3DMax中无法选中面上的点,可以先检查是否被其他物体遮挡、是否被锁定或冻结,调整选择范围或翻转面的朝向等方法进行解决。

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