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3DMax有渲染队列吗?

发布于:2024-02-13 16:00:03
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在3DMax中没有内置的渲染队列功能,但可以通过以下方法解决:

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1. 使用脚本:可以编写自定义脚本来实现渲染队列功能。使用MaxScript或Python脚本语言可以创建一个循环,按顺序渲染多个场景或动画,并在完成后自动保存输出。脚本语言可以提供诸如指定输出路径、文件名、渲染设置等自定义选项。

2. 使用渲染管理器:3DMax的渲染管理器可以让你添加多个渲染任务到队列中,然后依次渲染。可以通过选择“Rendering”选项卡,在“Render Setup”下的“Common”选项中点击“Render”按钮来打解渲染设置窗口。在这个窗口中选择“Rendered Frame Window”选项卡,然后点击“Add to Render Queue”按钮来添加任务。你可以在队列中添加多个任务,并设置每个任务的渲染设置,然后点击“Render”按钮解始渲染队列中的任务。

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使用上述方法,你可以实现3DMax的渲染队列功能。添加html的p标签,可以在每个任务的渲染设置中添加相应的描述文字,在渲染管理器中可以查看和编辑每个任务的描述。对于重点词,可以在描述文字中使用h3标签来突出显示。

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