在3DMax中,可以通过以下步骤放置多边形:

1. 打解3DMax软件并新建一个项目。
2. 创建一个基础几何体,如立方体或球体。你可以在“创建”菜单中选择相应的图标,或使用快捷键C来创建。
3. 在“编辑”菜单中选择“顶点编辑”选项。这将允许你对所选对象的顶点进行编辑。
4. 在视图窗口中选择你想要放置多边形的顶点。你可以使用鼠标单击选取一个顶点,或使用Ctrl键加鼠标单击选取多个顶点。
5. 按下右键,在弹出的菜单中选择“创建多边形”。这将根据你所选的顶点创建一个多边形。
6. 重复步骤4和5,直到你放置了所有需要的多边形。
7. 当你完成放置多边形后,可以通过编辑顶点的位置或添加额外的顶点来进一步调整多边形的形状。
8. 最后,保存你的项目并渲染出最终的结果。

希望以上步骤对你有所帮助。
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