在 3D Max 中,如果你在旋转物体时没有捕捉到角度,可以尝试以下解决方法:
1. 确保 “角度捕捉” 功能已启用:在工具栏上选择 “角度约束” 按钮,或按下 “A” 键。
打解 “角度捕捉” 功能后,你将能够捕捉到物体沿特定角度旋转的能力。
2. 使用 “旋转工具” 进行旋转:选择物体后,选择工具栏上的 “旋转” 工具或按下 “E” 键,然后点击并拖动鼠标来旋转物体。
使用 “旋转工具” 时,你可以直观地调整物体的旋转角度,同时可以通过鼠标位置来捕捉角度。
3. 使用 “顶视图” 或 “左视图” 等固定视图:点击视图切换按钮,并选择适当的视图,如 “顶视图” 或 “左视图”。
在固定视图中旋转物体,可以更准确地捕捉到角度,因为这些视图仅显示物体的一个轴。
4. 使用 “旋转角度窗口”:选择物体后,在 “自定义” 菜单中选择 “旋转角度” 选项,或按下 “Ctrl+R” 组合键来打解 “旋转角度” 窗口。
在 “旋转角度” 窗口中,可以手动输入旋转的角度,或者使用滑块来调整角度,以实现精确的旋转操作。
希望以上方法能帮助你解决问题。记得在学习 3D Max 过程中保持耐心,并根据需要不断尝试不同的工具和技巧。
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