要使平面弯曲,您可以使用3DMax中的"Bend"(弯曲)工具。
下面是如何使用"Bend"工具的详细步骤:
1. 首先,创建一个平面对象。在3DMax中,您可以在“创建”选项卡中的“Geometry”(几何体)下找到平面工具。点击平面工具后,按住鼠标左键在视图区域拖拽以创建平面。
创建平面的方法:
1. 点击“创建”选项卡
2. 在“Geometry”下找到平面工具
3. 按住鼠标左键在视图区域拖拽以创建平面
2. 选中创建的平面对象。您可以在视图区域中单击平面对象来选中它,或者在层管理器中选择平面对象的图标以选中它。
3. 打解"Bend"工具。您可以在3DMax的菜单栏中选择“修改”选项卡,然后在“变形器”下找到"Bend"工具。点击它以打解工具。
打解"Bend"工具的方法:
1. 点击菜单栏中的“修改”选项卡
2. 在“变形器”下找到"Bend"工具
3. 点击它以打解工具
4. 在工具的参数面板中调整弯曲效果。一旦打解了"Bend"工具,您将看到一个参数面板,其中包含可以修改平面弯曲的选项。
调整弯曲效果的方法:
1. 在"Bend"工具打解后,找到参数面板
2. 修改参数面板中的选项以调整弯曲效果
5. 拖动"Bend"工具的控制点来弯曲平面。在视图区域中,您将看到一个控制点,它可以被拖动以实时改变平面的弯曲效果。将控制点拖动到您想要的位置以获得所需的平面弯曲效果。
拖动控制点的方法:
1. 在视图区域中找到控制点
2. 拖动控制点以实时改变平面的弯曲效果
3. 将控制点拖动到所需的位置以获得所需的平面弯曲效果
这样,您就可以使用3DMax中的"Bend"工具来使平面弯曲了。请记住,这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求调整参数和控制点来获得更复杂的弯曲效果。
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