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3DMax如何连线成面?

发布于:2023-10-28 16:00:03
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在3DMax中,要将连线连接成面,有几种方式可以实现。下面是详细说明:

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1. 使用“Edit Poly”模式:

- 将对象转换为可编辑多边形(Edit Poly)模式。可以通过选择要转换的对象,然后点击3DMax顶部菜单中的“编辑”>“可编辑多边形”来实现。

- 选择要连接的两个或多个边,可以使用选择工具或者按住Ctrl键进行多选。

- 点击3DMax顶部菜单中的“编辑”>“连接”来连接选中的边。连接后的边将形成面。

2. 使用“Editable Mesh”模式:

- 将对象转换为可编辑网格(Editable Mesh)模式。可以通过选择要转换的对象,然后点击3DMax顶部菜单中的“编辑”>“可编辑网格”来实现。

- 选择要连接的两个或多个顶点,可以使用选择工具或者按住Ctrl键进行多选。

- 点击3DMax顶部菜单中的“编辑”>“连接”来连接选中的顶点。连接后的顶点将形成面。

3. 使用“Bridge”工具:

- 在“Edit Poly”或“Editable Mesh”模式下,选择两个或多个边。

- 点击3DMax顶部菜单中的“编辑”>“桥接”。

- 调整桥接参数,例如桥接类型、分段数等。

- 确定桥接参数后,点击确认按钮即可连接选中的边并形成面。

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以上是连线成面的几种常用方法。根据实际情况选择适合自己的方法来连接边并形成面。

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