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Grasshopper案例之Random Crossing Tower

发布于:2021-07-15 16:58:52
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本文来自公众号“DOZ数字之眼”的蜻蜓

1.基础方盒体构建

构建BOX,并用Populate3D电池创建随机空间点。

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将15-50的区间值等分10份。

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将等分后的数值赋予给CenterBox的XYZ,生成多个方盒体。

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利用SolidUnion电池对将方盒体交相交部分移除。

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对物体进行等距线切割。

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将切割后的等距线进行分流,间隔成组。

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根据分流后的线生成两组方盒体。

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2.外部线框构建

根据方盒体生成两组相同数量的随机点,两组随机点进行向量的构建。

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根据向量的方向,运用PlaneNormal电池改变每个点的平面方向。

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运用Brep|Plane电池,让平面与方盒体产生交线。

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交线成管。

将所有形体合并,得到最终结果。

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极地模式下效果

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